Ultime notizie

Direzione artistica (parte 1)
Akhaan soshor! Rieccomi a scrivere qualche curiosità sul nostro sviluppo dopo un’assenza lunga più di un mese, durante la quale abbiamo iniziato ad ingranare le marce alte. Ma di questo, ne parleremo più avanti! Oggi vorrei iniziare a parlarvi di un argomento a dir poco fondamentale per ogni progetto creativo: la direzione artistica. Come già...
Vogan e Selius
Akhaan soshor cari althaziani! Nell’ormai lontanissimo 2015, quando i primi barlumi di Genomia (adesso X-Light) si stavano accendendo nella mia mente, avevo immaginato un mondo nuovo, da creare completamente da zero e descritto in ogni minimo dettaglio. L’impresa era ardua, ma non impossibile. Ho sempre avuto molta fantasia, ma non mi ero mai cimentato nella...
Lo Xenostain
Akhaan soshor cari altaziani! Eccomi di ritorno dalle vacanze (passate per gran parte al lavoro) con un nuovo articolo sulla storia di X-light, o meglio su una parte molto importante della lore del gioco, lo Xenostain. Per chi di voi si mettesse all’ “ascolto” solamente adesso posso capire quanto il termine possa risultare strano. Il...
Riassunto generale e auguri di Natale
Ciao a tutti! Oggi vorrei parlarvi di cosa abbiamo fatto dopo Milan Games Week 2018 e come sta procedendo lo sviluppo del gioco in termini generali, così che possiate avere una visione di massima dello stato di avanzamento. Environment (ambienti e paesaggio) Da dopo MGW 2018 ho preso una decisione forte (ma va? strano…): rimettere...
Faith
Akhaan soshor cari althaziani! Dopo avervi parlato di Rise e delle sue problematiche, oggi è il turno di Faith, la migliore amica dell’intelligentissimo ma malinconico althanoide. Come vi avevo già anticipato, il carattere dei due personaggi giocabili di X-Light è completamente opposto e se Rise affronta la sua vita timoroso e pieno di insicurezze, Faith...
Rise
Akhaan soshor cari althaziani! Credo sia arrivato il momento di presentarvi i protagonisti di X-Light e nello specifico i due personaggi giocabili all’interno del gioco, Rise e Faith. Come alcuni di voi sanno, entrambi sono alieni provenienti dall’universo di Althaze e appartenenti alla razza degli althanoidi. Avrete a che fare con due caratteri molto diversi...
I personaggi (parte 2)
Ben ritrovati a tutti! Il post di oggi continua la prima parte, che vi consiglio fortemente di leggere prima di continuare. La scorsa volta ci siamo lasciati parlando di come abbiamo ricominciato da zero lo sviluppo dei nuovi personaggi. Oggi invece parliamo di quali sono state le criticità e di qualche curiosità tecnica in più!...
Le shade
Akhaar soshor cari althaziani! Come vi avevamo anticipato nell’articolo riguardante le island, abbiamo intenzione di farvi avvicinare pian piano all’universo di Althaze, in modo da trovarvi pronti al momento della release di X-Light. Si tratta di un mondo sfaccettato e pieno di particolari, come potrete notare dalla seguente descrizione ripresa dal capitolo uno del libro....
I personaggi (parte 1)
Akhaar soshor ragazzi! L’argomento di cui vogliamo iniziare a parlarvi oggi è tra quelli che più abbiamo a cuore: i personaggi. Il progetto Genomia aveva 5 personaggi principali: 2 giocabili, Artico e Naida, e 3 Bifronti. Di nessuno di loro era stata stata studiata a fondo la propria direzione artistica (del resto non ne avevamo...
Althaze: le isole
Akhaar soshor cari althaziani! Eccoci pronti a condivedere con voi questa che per noi sarà una delle avventure più belle mai intraprese. Eh si! Non stiamo affatto esagerando. X-Light è la nostra prima creatura e come tale ha bisogno di essere cresciuta nell’ambiente giusto e soprattutto con i giusti stimoli. E chi meglio di una...
Latest Posts
Direzione artistica (parte 1)
Vogan e Selius
  • 25 gennaio, 2019
Lo Xenostain
  • 10 gennaio, 2019
Riassunto generale e auguri di Natale
Faith
  • 20 dicembre, 2018
Newsletter
Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...